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Text File  |  1989-08-23  |  1.2 KB  |  60 lines

  1.  
  2.                     SAD
  3.         Système Automatique de Développement.
  4.         (Il faut être ambitieux !)
  5.  
  6.  
  7.     
  8.  
  9.     Le système SAD (ONE, TWO) a été écrit en BASIC, parce que
  10.     ce langage reste le plus rapide à mettre en oeuvre grâce à
  11.     sa simplicité et à l'interpréteur.
  12.  
  13.  
  14.  
  15.     SAD n'est qu'une esquisse pour permettre de tester de
  16.     l'utilité de certains principes (Système Expert,
  17.     Programmation Sans Panne).
  18.  
  19.  
  20.     Les programmes SADONE et SADTWO n'ont pas utilisés la
  21.     PSP car celle-ci est gourmande en place et l'interpréteur
  22.     AMIGABASIC est limité à 25 ko de code (et pas rapide).
  23.  
  24.  
  25.     De même ce code est le plus universel possible, pour
  26.     le porter sous divers BASIC et machines. Donc les
  27.     possibilités de l'AMIGABASIC ne sont pas employées.
  28.  
  29.  
  30.     Utilisation :
  31.  
  32.     - pour sélectionner une option des menus, tapez la
  33.     première lettre,
  34.  
  35.  
  36.     - pour sortir d'un menu, tapez sur ESCAPE
  37.  
  38.  
  39.     Trois parties constituent SAD :
  40.     (les deux premières accéssibles par SADONE)
  41.  
  42.     - la manipulation des règles,
  43.  
  44.     - les inférences avant et arrière,
  45.  
  46.     - la génération de code par le programme SADTWO.
  47.  
  48.  
  49.  
  50.     Utilisez SAD avec le fichier RESEAU ou créez vous-même
  51.     une base de règles.
  52.  
  53.  
  54.  Vous pouvez me joindre en écrivant à :
  55.     
  56.     
  57.             Eric Hilly
  58.             100, rue de l'Escalette
  59.             59420 MOUVAUX
  60.